Tablice
2017-03-31 / Krzysztof Kozłowski
Tablice to struktury trochę podobne do zmiennych. Też potrafią zapamiętywać wartości, ale w przeciwieństwie do zmiennych są w stanie zapamiętać więcej niż tylko jedną wartość. Więcej >>
IntelliJ IDEA
2017-03-26 / Krzysztof Kozłowski
Pobieramy i instalujemy środowisko programistyczne IntelliJ IDEA. Więcej >>
Zmienne
2017-03-23 / Krzysztof Kozłowski
Co to jest zmienna i do czego służy. Przykłady zmiennych. Więcej >>
Pętla FOR
2017-03-18 / Krzysztof Kozłowski
Pętle pozwalają na wielokrotne wykonywanie tego samego kawałka kodu. Dzięki pętlom unikamy niepotrzebnego powtarzania tego samego kodu oraz precyzyjnie możemy sterować tym, ile razy coś ma się wykonać. Więcej >>
Pętla WHILE
2017-03-18 / Krzysztof Kozłowski
Zadaniem pętli WHILE – podobnie jak pętli FOR – jest wielokrotne wykonywanie instrukcji wewnątrz pętli. Więcej >>
Instrukcja warunkowa IF
2017-03-17 / Krzysztof Kozłowski
Instrukcja warunkowa IF, to instrukcja pozwalająca na wykonanie kawałka kodu tylko wtedy, gdy jakiś warunek jest prawdziwy. A jeśli warunek nie jest prawdziwy, to nie chcemy, by coś się wykonało. Więcej >>
Samochód z licznikiem kilometrów
2017-03-17 / Krzysztof Kozłowski
W tym odcinku zobaczymy, jak do naszego samochodu można dodać licznik, który będzie zliczał przebytą drogę. Więcej >>
Klasy i obiekty
2017-03-08 / Krzysztof Kozłowski
Co to jest klasa, co to jest obiekt? Jaka jest różnica pomiędzy klasą a obiektem? Więcej >>
Kompilator w przeglądarce
2017-03-06 / Krzysztof Kozłowski
Aplikacje konsolowe – i małe i duże – pisaliśmy do tej pory w środowisku IntelliJ IDEA. Czasem jednak chcielibyśmy coś sprawdzić, a na komputerze, którym dysponujemy. akurat nie mamy zainstalowanej Idei. Okazuje się, że prostą aplikację konsolową możemy napisać i uruchomić, mając do dyspozycji tylko przeglądarkę internetową. Więcej >>
Tworzenie diagramów klas
2017-03-06 / Krzysztof Kozłowski
Pod adresem www.draw.io znajduje się darmowe narzędzie do tworzenia różnych diagramów. Więcej >>