Wykrywanie kolizji
2017-11-13 / Krzysztof Kozłowski
Wykrywanie kolizji w Greenfoot (z ang. collision detection) to po prostu sprawdzanie, czy dwa obiekty na ekranie nie zderzyły się ze sobą czyli czy na siebie w pewnym momencie nie najechały. Wykrywanie kolizji jest istotne w nawet najprostszych grach, dzięki temu gra wygląda realistycznie. Więcej >>
Pierwszy program w Greenfoot
2017-11-10 / Krzysztof Kozłowski
Poznajemy środowisko programistyczne Greenfoot. Zapoznamy się z podstawowymi funkcjami Greenfoot-a, a przy okazji napiszemy w nim pierwszy program i to nie byle jaki, bo wprawiający w ruch samochód, utworzony przy pomocy klasy Samochód, od której zaczęliśmy zabawę w programowanie. Więcej >>
Greenfoot
2017-10-24 / Krzysztof Kozłowski
Pobieramy i instalujemy środowisko programistyczne Greenfoot. Więcej >>
Samochód z licznikiem kilometrów
2017-03-17 / Krzysztof Kozłowski
W tym odcinku zobaczymy, jak do naszego samochodu można dodać licznik, który będzie zliczał przebytą drogę. Więcej >>